Red Dead Redemption: La serie

 Guión del primer capítulo


1. Ficha técnica

- Título: Red Dead Redemption

- Género: Viejo Oeste, Drama, Crimen, Tragedia.

- Formato

1 temporada de 10 capítulos de 9-10 minutos por capítulo. 

- Audiencia Objetiva: La audiencia es para adultos mayores (+18), que les guste el género del Viejo Oeste, los dramas internos entre grupos complejos y narrativas históricas.

-Frecuencia y franja de emisión: la frecuencia con la que se emtirán los capítulos es de uno por semana en el marco horario de las 22:00 horas.


2. Tag line 

El Salvaje Oeste no muere. Lo matamos nosotros

3. Storyline

En la América de 1899, el ocaso del Salvaje Oeste ha comenzado y las fuerzas de la ley dan caza a las útimas bandas de forajidos. Tras un ataco desastroso en la ciudad de Blackwater, la banda de forajidos de Dutch van der Linde se ven obligados a huir de los agentes federeles y los mejores cazarecompensas. Arthur Morgan, la mano derecha de Dutch, comienza a dudar sobre los actos de su líder al ser cada vez más crueles,. Arthur deberá elegir entre sus ideales y la lealtad a la banda que le vio crecer. 

4. Sinopsis de la serie

La serie se ambienta en 1899, un tiempo en el que las bandas de forajidos y el Salvaje Oeste está siendo reemplazado por la industrialización. La banda de Ducth, liderada por él mismo, se considera a sí misma como una familia de idealistas que persiguen el último atraco que les permita huir. La historia comienza a partir del fracasado atraco de ferry en Blackwatter.

El protagonista es Arthur Morgan, la mano dereccha de Ducth y el corazón de la banda. El drama se centra en la lucha interna de Arthur mientras presencia como Dutch, su mentor, su padre de la vida, va cayendo en declive; pasa de ser un líder visionario a ser un hombre desleal y peligroso. Los forajidos son perseguidos por la Agencia de Detectives Pinkerton, dirigida por el Agente Milton. La serie atraviesa el camino tanto físico como moral de la banda, moviéndose entre campamentos en todo tipo de terrenos, aguantando los conflcitos internos, traciones y la fuerte represión de la ley. La historia finaliza con la redención de Arthur, quien debe sacrificar su lealtad a Dutch para asegurar la supervivencia de la familia Marston y Jack.


5. Premisas 

-Motivaciones: nuestras motivaciones es llevar la complejidad moral y emocional de Arthur a la gran pantalla para así, poder transportar una de las mejores narrativas de la historia del videojuego a una audiencia mucho mayor, una audiencia que no consuma videojuegos, para poder romper el estigma del videojuego y demostrar la grandes historias que se cuentan a través del mando de una consola.

Objetivos: en cuanto a los objetivos, queremos transportar la narrativa original del juego a una serie que respete la complejidad de los personajes, su evolución y su papel en la saga. También, objetivo que tiene que ver con una de nuestras motivaciones es romper con el estigma de las adaptaciones de los videojuegos y crear una producción que consiga transmitir lo mismo que el juego para el público que no consuma videojuegos. Por útlimo, profundizar en la lealtad cigea y el fin de la libertad individual, son dos aspectos claro en los que centrar el foco, en busca de la exploración tenática.


6. Personajes

Arthur Morgan es el protagonista principal. Es el hombre de confianza del Dutch. Ha sido criado por él y es un tipo rudo y que domina el arma a la perfección. Dentro de la banda, él es quien mantiene todo en orden y quien actúa como la voz de la conciencia cuando las decisiones del dutch empiezan a empeorar. 

Arthur pasa de seguir ciegamente a Dutch a cuestionarlo todo. Su enfermedad (tuberculosis) lo obliga a enfrentar su propia mortalidad y buscar redención, pensando más en proteger a los demás que en protegerse a sí mismo. La propuesta de casting podría ser un actor como Tom Hardy: físico fuerte, intenso y duro por fuera pero vulnerable por dentro.


Dutch van der Linde tiene el papel de antagonista trágico. Dutch es el líder carismático que creó la banda. Es un tipo inteligente y convincente, sabe manipular. Cree en la “libertad”, pero cuando las cosas se complican, su sueño se rompe y empieza a volverse paranoico. Su ego crece y lo lleva a tomar malas decisiones. Es el centro de la tragedia y del conflicto principal. Pasa de ser un líder casi paternal a convertirse en un hombre peligroso e inestable mentalmente. Sus decisiones, cada vez más impulsivas, terminan dañando a la gente que considera su familia. Una propuesta de casting sería Jeffrey Dean Morgan: presencia fuerte, voz autoritaria y esa pizca de locura.


John Marston es un personaje secundario clave. Es un forajido marcado por su pasado. Quiere proteger a su familia (Abigail y Jack), pero todavía es impulsivo y tiene muchos conflictos internos. Su papel en la historia es convertirse en la persona por la que Arthur decide sacrificarse, y representar el futuro que Dutch intenta controlar. Crecimiento de un joven inmaduro a un hombre que aprende a ser responsable, gracias a la guía, las advertencias y el sacrificio de Arthur. Un actor tipo Jeremy Allen White podría servir en la propuesta de casting: joven, intenso, con capacidad para mostrar la lucha entre su pasado criminal y su deseo de mejorar.


Hosea Mattheus es un personaje secundario clave. Hosea es cofundador de la banda y actúa como su “cerebro” y su conciencia moral. Es el negociador, el hombre más sabio y la figura paterna que equilibra a Dutch. Su rol es ser la voz sensata y el apoyo intelectual del grupo. A medida que Dutch se vuelve más paranoico, la influencia de Hosea se reduce. Termina siendo apartado y finalmente muere en el clímax de la historia, lo cual marca un punto de no retorno para la banda. Para la propuesta de casting sería adecuado un actor tipo Jeff Bridges: un mentor con sabiduría pero ya cansado, alguien que ha vivido demasiado y lo refleja en su presencia y en su voz.


Micah Bell es un antagonista secundario. Es un forajido cruel, violento y sin empatía. Su papel es encender aún más la paranoia de Dutch y llevar a la banda hacia el caos. Representa la peor versión de lo que el grupo puede llegar a ser. Se convierte en una especie de “cáncer” dentro de la banda. Poco a poco gana influencia sobre Dutch, aprovechándose de sus inseguridades y alimentando sus decisiones más oscuras y egoístas. Un actor tipo Walton Goggins: carisma peligroso, apariencia que no da buena espina y una crueldad que asoma bajo cada gesto.


Abigail Roberts es un personaje secundario vital. Abigail es la compañera de John y madre de Jack. Es una mujer fuerte y centrada en proteger a su hijo. Su papel es representar la idea de “familia” por la que Arthur lucha en su búsqueda de redención. Su preocupación por John y Jack la lleva a confiar cada vez más en Arthur, sobre todo cuando empieza a darse cuenta de la caída moral de Dutch. Una actriz tipo Riley Keough sería ideal para la propuesta de casting: presencia tranquila pero firme, capaz de mostrar fuerza emocional y vulnerabilidad al mismo tiempo.


El Agente Andrew Milton tiene el papel de antagonista. Es el jefe de la agencia Pinkerton. Un tipo frío y metódico. Su función es ser la amenaza externa que acorrala a la banda. En su evolución se muestra como un frío calculador que acorrala a la banda de manera inteligente y con recursos. Una buena propuesta de casting sería Michael Shannon (inteligente, frío y con es esa cualidad amenazante, a parte de silencioso)

7. Episodios


Capítulo 1- El Frío Despertar. La banda se refugia en las montañas nevadas tras el desastre de Blackwater. Descubren que John Marston, uno de la banda, ha sido capturado por los O`Driscoll (banda enemiga). Arthur y Dutch lideran un asalto arriesgado al campamento O`Driscoll.


Capítulo 2- Nuevas Aguas: La banda desciende a las colinas y establece el campamento en Horseshoe Overlook. Arthur se reencuetra con la viuda de Sadie Adler y, en Valentine, tiene un encuentro nostálgico con uno de los amores de su pasado, Mary Linton.


Capítulo 3- La Cosecha de la Ley: La banda se ve obligada a realizar travajos de usureros para Strauss. Arthur se enfrenta a los problemas de los granjeros de la ciudad, poniendose en un debate interno de si robar a los pobres.


Capítulo 4- El Ojo de la Venganza: Dutch planea un atraco al tren del magnate Leviticus Cornwall. El plan es exitoso, pero atare la atención directa del Agente Milton, quien intensifica los cazarecompensas en la zona.


Capítulo 5- La Ciudad de Oro: La banda se infiltra en Saint Denis, el lugar donde se reune la civilización. Arthur tiene su primer encuentro directo con el Agente Milton. Las tensiones con John Marston por su falta de compromiso alcanzan su punto más alto.


Capítulo 6- Un vacío en el Alma: Huyendo nuevamente, la banda se esconde en los pantanos de Lemoyne en Shady Belle. Ducth se obsesiona con un plan de venganza contra la familia rica Braithwaite y Arthur se siente un peón.


Capítulo 7- La Enfermedad Silenciosa: Arthur realiza una misión de cobro de deudas que lo expone a la tuberculosis. Este diagnóstico que mantiene en secreto se convierte en su motivación para buscar la redención y asegurar el futuro de John Marston.


Capítulo 8- Las Cicatrices de la Lealtad: Dutch y Micah planean un golpe arriesgado que amenaza con exponer a toda la banda. Arthur y Hosea se oponen, creando una fisura irreparable en el liderazgo. La banda se divide en bandos de "leales" y "escépticos".


Capítulo 9- El Grito de Saint Denis: El atraco al banco de Saint Denis es un desastre sangriento. La toma de decisiones impulsiva de Dutch resulta en muertes importantes de la banda como la de Hosea). Los Pinkerton aprovechan el golpe para tomar ventaja y capturar a John Marston.


Capítulo 10- Otro Destino: Arthur lidera el rescate de John Marston de la prisión, desobedeciendo  las ordénes de  Dutch. Los supervivientes huyen del país en barco. La banda regresa destrozada desde una isla, y Arthur se compromete a salvar a la familia Marston.




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